LCOV - code coverage report
Current view: top level - src Coverage Total Hit
Test: coverage.info Lines: 21.1 % 5807 1228
Test Date: 2026-04-03 02:26:39 Functions: 40.8 % 701 286

File Sort by file name Line Coverage Sort by line coverage Function Coverage Sort by function coverage
Rate Total Hit Rate Total Hit
ModelGameObject.h
0.0%
0.0 % 1 0.0 % 1
ParticleSystem.cpp
0.0%
0.0 % 2 0.0 % 4
SpriteGameObject.h
0.0%
0.0 % 5 0.0 % 8
TextGameObject.h
0.0%
0.0 % 5 0.0 % 8
Camera.h
0.0%
0.0 % 6 0.0 % 6
TerrainEditor.cpp
0.0%
0.0 % 10 0.0 % 5
api.h
0.0%
0.0 % 11 0.0 % 2
api_camera.cpp
0.0%
0.0 % 19 0.0 % 1
SpriteGameObject.cpp
0.0%
0.0 % 30 0.0 % 4
api_object.cpp
0.0%
0.0 % 77 0.0 % 11
StarField.cpp
0.0%
0.0 % 78 0.0 % 9
TextGameObject.cpp
0.0%
0.0 % 78 0.0 % 8
Snow.cpp
0.0%
0.0 % 84 0.0 % 9
LuaGL.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 1666 3 0.7 % 153 1
api_level.cpp
2.8%2.8%
2.8 % 107 3 4.5 % 22 1
api_engine.cpp
3.4%3.4%
3.4 % 87 3 6.2 % 16 1
Terrain.cpp
5.5%5.5%
5.5 % 527 29 26.9 % 26 7
ModelGameObject.cpp
6.2%6.2%
6.2 % 256 16 38.9 % 18 7
api_terrain.cpp
6.5%6.5%
6.5 % 46 3 12.5 % 8 1
api_rotation.cpp
8.8%8.8%
8.8 % 34 3 16.7 % 6 1
SoundFX.cpp
11.4%11.4%
11.4 % 105 12 55.6 % 9 5
Music.cpp
13.2%13.2%
13.2 % 152 20 54.5 % 11 6
Engine.cpp
17.0%17.0%
17.0 % 377 64 48.3 % 29 14
Object.cpp
20.9%20.9%
20.9 % 527 110 47.5 % 40 19
GameLevel.cpp
22.2%22.2%
22.2 % 387 86 32.4 % 34 11
api.cpp
32.7%32.7%
32.7 % 113 37 30.0 % 10 3
api_vector.cpp
39.5%39.5%
39.5 % 76 30 41.7 % 12 5
Engine.h
41.2%41.2%
41.2 % 17 7 70.0 % 10 7
Camera.cpp
47.9%47.9%
47.9 % 117 56 68.8 % 16 11
Matrix.cpp
65.6%65.6%
65.6 % 93 61 81.2 % 16 13
Object.h
65.7%65.7%
65.7 % 67 44 76.6 % 47 36
Terrain.h
66.7%66.7%
66.7 % 6 4 66.7 % 6 4
GameLevel.h
95.8%95.8%
95.8 % 24 23 93.8 % 16 15
QuadTree.cpp
96.0%96.0%
96.0 % 75 72 100.0 % 12 12
Sphere.h
100.0%
100.0 % 1 1 100.0 % 1 1
krig_game_engine.cpp
100.0%
100.0 % 1 1 100.0 % 1 1
Quaternion.h
100.0%
100.0 % 5 5 100.0 % 6 6
ObjectNode.cpp
100.0%
100.0 % 6 6 50.0 % 4 2
KeyState.cpp
100.0%
100.0 % 8 8 100.0 % 3 3
QuadTreeNode.cpp
100.0%
100.0 % 8 8 100.0 % 4 4
Sphere.cpp
100.0%
100.0 % 15 15 100.0 % 7 7
gametimer.cpp
100.0%
100.0 % 18 18 100.0 % 3 3
DisplayList.cpp
100.0%
100.0 % 25 25 100.0 % 7 7
ObjectList.cpp
100.0%
100.0 % 28 28 100.0 % 6 6
Plane.cpp
100.0%
100.0 % 35 35 100.0 % 10 10
Frustum.cpp
100.0%
100.0 % 55 55 100.0 % 8 8
Vector.cpp
100.0%
100.0 % 167 167 100.0 % 24 24
Quaternion.cpp
100.0%
100.0 % 170 170 100.0 % 24 24

Generated by: LCOV version 2.4-0